Servizi
Giochi & esperienze AR all’aperto
Giochi e percorsi AR basati sulla posizione che trasformano strade, luoghi e campus in esperienze giocabili e condivisibili.
Holosplash costruisce giochi ed esperienze in realtà aumentata senza app per l’aperto — percorsi, cacce e gioco basati sulla posizione che trasformano strade, parchi, campus e luoghi in un tabellone. Una scansione apre l’esperienza nel browser, così chiunque può partecipare in pochi secondi senza nulla da scaricare.
Trasforma un luogo in gioco
I giochi AR all’aperto mappano esperienze digitali su luoghi reali — una caccia al tesoro per una città, un percorso intorno a un campus, personaggi che appaiono ai punti d’interesse. Generano affluenza, tempo di permanenza e passaparola rendendo il luogo stesso il gioco.
Pensati per folle e affluenza
Poiché l’esperienza è senza app, scala a festival, vie centrali, attrazioni e campagne dove serve che molte persone partecipino in fretta. Nessuna installazione significa nessuna barriera tra un passante e l’esperienza.
Senza app, ingresso immediato
Una scansione o un link apre il gioco nel browser, così i giocatori sono dentro in un tocco e possono condividere il link per portare altri. Quell’ingresso senza attriti è ciò che fa davvero diffondere un’attivazione all’aperto.
Progettato e ingegnerizzato per essere robusto
Holosplash progetta il gioco e lo ingegnerizza per essere affidabile in condizioni reali — dispositivi, illuminazione e connettività variabili. A guidare è la creatività, ma è costruito per reggere sul campo.
Misurabile e aggiornabile
Ogni partita è tracciata, così puoi vedere partecipazione, completamento e reach, e il gioco può essere aggiornato o ri-tematizzato senza ridistribuire nulla. Un solo framework può alimentare molte attivazioni stagionali.
Domande frequenti
Tutto quello che potresti voler sapere — raggruppato per tema.
Le basi
Cosa sono i giochi e le esperienze AR all’aperto? +
I giochi e le esperienze AR all’aperto sono attività di realtà aumentata basate sulla posizione — cacce, percorsi e gioco mappati su luoghi reali — aperti da una scansione nel browser. Trasformano strade, parchi e luoghi in un campo da gioco interattivo.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-21
A chi sono destinati i giochi AR all’aperto? +
I giochi AR all’aperto sono destinati a città, attrazioni, festival, distretti commerciali, campus, enti del turismo e brand che organizzano attivazioni sul territorio. Si adattano a chiunque voglia generare affluenza, tempo di permanenza ed engagement in un luogo.
Fonti: Progetti con clienti Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-16
Perché usare i giochi AR all’aperto? +
Usi i giochi AR all’aperto perché attirano le persone verso i luoghi, le tengono coinvolte più a lungo e generano momenti condivisibili e passaparola. Rendono un luogo un’esperienza anziché un semplice sfondo.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash; AR Marketing Report, 2024 · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-11
Cosa rende diversi i giochi AR all’aperto di Holosplash? +
I giochi AR all’aperto di Holosplash sono diversi perché sono senza app, progettati e ingegnerizzati per essere robusti in condizioni reali e completamente tracciati. Chiunque può partecipare in un tocco e puoi misurare l’intera attivazione.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-20
I giochi AR all’aperto valgono la pena? +
I giochi AR all’aperto valgono la pena quando contano affluenza, tempo di permanenza o buzz, perché attirano le persone verso i luoghi e le tengono coinvolte generando al contempo contenuti condivisibili. Le analytics ti permettono inoltre di dimostrare partecipazione e reach.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-15
Senza app & WebAR
I giocatori devono scaricare un’app? +
No — i giocatori non devono scaricare alcuna app; il gioco si apre nel browser da una scansione o un link. Per una folla pubblica e di passaggio, eliminare l’installazione è essenziale per la partecipazione.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-10
Come si uniscono i giocatori al gioco? +
I giocatori si uniscono al gioco scansionando un codice su una segnaletica o un volantino, oppure toccando un link condiviso, dopodiché si apre nel browser. È un solo tocco dal passare di lì al giocare.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-19
Funziona su iOS e Android? +
Sì — i giochi AR all’aperto funzionano su iOS e Android da un’unica build, così ogni giocatore può unirsi. Non ci sono app separate da mantenere.
Fonti: Test di compatibilità della piattaforma Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-14
I giocatori possono invitare altri facilmente? +
Sì — i giocatori possono invitare altri facilmente condividendo il link, cosa che aiuta un’attivazione a diffondersi tra la folla. L’ingresso senza attriti unito alla condivisione è ciò che genera reach.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-09
Dispositivi, browser & compatibilità
Quali dispositivi supportano i giochi AR all’aperto? +
I giochi AR all’aperto sono supportati sulla grande maggioranza di telefoni moderni dotati di fotocamera e browser aggiornato. I dispositivi più vecchi ripiegano su una versione interattiva più semplice.
Fonti: Test di compatibilità della piattaforma Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-18
Quali browser sono necessari? +
I browser necessari sono quelli standard già presenti sui telefoni dei giocatori — Safari su iOS e Chrome su Android. I giocatori usano ciò che hanno.
Fonti: Documentazione Apple WebKit; documentazione Google Chrome · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-13
Serve una connessione mobile potente all’aperto? +
I giochi AR all’aperto hanno bisogno di una connessione mobile funzionante per caricarsi, dopodiché sono ottimizzati per girare in modo fluido; progettiamo pensando alla connettività reale. Il caricamento degli asset è messo a punto per il campo.
Fonti: Test di prestazioni della piattaforma Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-22
Cosa succede se il telefono di un giocatore non può eseguire l’AR? +
Se il telefono di un giocatore non può eseguire l’AR con fotocamera, l’esperienza ripiega su una modalità interattiva più semplice così può comunque partecipare. L’attivazione resta inclusiva.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-17
Gameplay & posizione
Che tipi di esperienze all’aperto potete costruire? +
Possiamo costruire cacce al tesoro e scavenger hunt, percorsi a tappe, incontri con personaggi ai punti d’interesse, sfide a punti e attivazioni di brand. Il formato è plasmato sul luogo e sull’obiettivo.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-12
Come è legato il gioco ai luoghi reali? +
Il gioco è legato ai luoghi reali tramite marker, codici nei punti d’interesse o trigger di posizione, così il contenuto appare nel posto giusto. Scegliamo il metodo adatto al sito e alle esigenze di affidabilità.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-21
Può coprire un percorso per un’intera città o campus? +
Sì — può coprire un percorso per un’intera città o campus, collegando più luoghi in una rotta o una quest. La scala è definita dalla tua attivazione, non dalla tecnologia.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-16
Può includere ricompense, classifiche o premi? +
Sì — può includere ricompense, classifiche o premi per alimentare partecipazione e competizione. Queste meccaniche aumentano completamento e visite ripetute.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-11
Può essere brandizzato per uno sponsor o una campagna? +
Sì — l’esperienza può essere completamente brandizzata per uno sponsor o una campagna, intrecciando prodotti o messaggi nel gioco. Il gioco diventa un’attivazione brandizzata, non generica.
Fonti: Pratica di design Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-20
Sul campo
È affidabile in condizioni reali all’aperto? +
Sì — è ingegnerizzato per essere affidabile in condizioni reali all’aperto, tenendo conto di dispositivi, illuminazione e connettività variabili. La robustezza sul campo è un obiettivo di progetto centrale.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-15
Serve hardware installato in loco? +
No — non serve hardware installato in loco, poiché i giocatori usano il proprio telefono e l’esperienza gira nel browser; servono soprattutto segnaletica e codici. L’allestimento è leggero.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-10
Potete fare test sul posto prima del lancio? +
Sì — facciamo test sul posto prima del lancio ove possibile, mettendo a punto trigger e inviti sull’ambiente reale. I test in loco mantengono affidabile un gioco pubblico.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-19
Può essere attivo per un festival o un periodo definito? +
Sì — può essere attivo per un festival o un periodo definito ed essere ri-tematizzato o rimosso in seguito, poiché è ospitato e controllato centralmente. Decidi tu quanto a lungo vive.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-14
Processo di realizzazione & tempi
Quanto tempo serve per costruire un gioco AR all’aperto? +
Un gioco AR all’aperto richiede tipicamente da qualche settimana a tempi più lunghi a seconda del numero di luoghi e della complessità del gameplay. Lo dimensioniamo e lo pianifichiamo con voi in anticipo.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-09
Cosa vi serve da noi per iniziare? +
Per iniziare ci servono il luogo o i luoghi, il concept o l’obiettivo ed eventuali asset di brand. Più chiari sono il sito e l’obiettivo, più rapidamente possiamo progettare il gioco.
Fonti: Onboarding Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-18
Potete progettare voi il concept del gioco? +
Sì — possiamo progettare il concept del gioco oltre a costruirlo, unendo creatività e ingegneria. Il servizio seguito di persona spazia dall’idea all’esecuzione.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-13
Possiamo costruire entro la data di un evento? +
Sì — possiamo costruire entro la data di un evento se dimensionata per tempo, e saremo chiari su cosa è realizzabile. È la data che conta a guidare il piano.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-22
Tracking & analytics
Possiamo misurare la partecipazione? +
Sì — potete misurare la partecipazione, con avvii, completamenti e reach tracciati lungo l’attivazione. Questo mostra quante persone hanno giocato e quanto si è diffusa.
Fonti: Analytics Holosplash (integrazione GA4) · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-17
Quali analytics vengono fornite? +
Le analytics fornite includono partite nel tempo, punti del luogo raggiunti, completamento e condivisione. Queste rivelano come ha reso l’attivazione e dove.
Fonti: Analytics Holosplash (integrazione GA4) · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-12
Di chi sono i dati? +
I dati della tua attivazione all’aperto sono tuoi; Holosplash li raccoglie e te li presenta. Descrivono il tuo pubblico e restano tuoi.
Fonti: Contratto quadro di servizi Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-21
Può integrarsi con GA4? +
Sì — nei piani gestiti le analytics possono integrarsi con GA4 così la partecipazione sta accanto agli altri tuoi dati. Il reporting resta unificato.
Fonti: Analytics Holosplash (integrazione GA4) · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-16
Prezzi & piani
Quanto costa un gioco AR all’aperto? +
Il costo di un gioco AR all’aperto dipende dal numero di luoghi e dalla complessità del gameplay, con piani in hosting da 39 €/mese e produzione una tantum a seconda dell’ambito. Preventiviamo in modo trasparente dopo aver compreso l’attivazione.
Fonti: Prezzi Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-11
L’hosting è incluso? +
Sì — l’hosting del gioco è incluso nel piano per il suo periodo. La produzione creativa e 3D una tantum è separata.
Fonti: Prezzi Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-20
Paghiamo per giocatore? +
No — non pagate per giocatore; i piani in hosting includono visualizzazioni illimitate, quindi un’attivazione enormemente popolare non costa di più da gestire. Il budget resta prevedibile a prescindere dall’affluenza.
Fonti: Prezzi Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-15
Un solo gioco può essere riutilizzato per più eventi? +
Sì — un solo framework di gioco può essere riutilizzato e ri-tematizzato per più eventi, distribuendo il costo di realizzazione su più attivazioni. Diventa un asset riutilizzabile.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-10
Manutenzione, IP & primi passi
Il gioco può essere aggiornato o ri-tematizzato? +
Sì — il gioco può essere aggiornato o ri-tematizzato senza ridistribuire nulla, poiché è ospitato centralmente. Un solo framework può alimentare molte attivazioni stagionali.
Fonti: Documentazione della piattaforma WebAR di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-19
Chi lo ospita e lo mantiene? +
Holosplash ospita e mantiene il gioco nei piani gestiti, tenendolo affidabile man mano che dispositivi e browser cambiano. Non gestisci alcuna infrastruttura.
Fonti: Modello di servizio Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-14
Di chi sono il gioco e gli asset? +
La titolarità del gioco e dei suoi asset viene concordata per iscritto, con il lavoro realizzato per te concesso in licenza o trasferito a te. Holosplash non riutilizza la tua attivazione su misura altrove.
Fonti: Contratto quadro di servizi Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-09
I dati dei giocatori sono trattati in modo responsabile? +
Sì — i dati dei giocatori sono trattati in modo responsabile e l’esperienza è costruita per essere conforme al GDPR, raccogliendo solo le analytics necessarie. Qualsiasi dato personale è trattato in modo lecito e trasparente.
Fonti: GDPR UE (Regolamento 2016/679); prassi sui dati di Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-18
Come iniziamo? +
Per iniziare, contatta Holosplash con il tuo luogo e la tua idea, e daremo forma all’attivazione in una breve consulenza. Il primo passo è una conversazione sul luogo e sull’obiettivo.
Fonti: Onboarding Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-13
Risultati & confronto
Quanto presto un gioco AR all’aperto genererà affluenza? +
Un gioco AR all’aperto può generare affluenza non appena viene lanciato e promosso, attirando le persone verso i luoghi e tenendovele più a lungo. Le analytics mostrano poi partecipazione e reach lungo il periodo.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash; Analytics Holosplash (integrazione GA4) · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-22
Come si confronta con un evento tradizionale o un percorso stampato? +
Un gioco AR all’aperto si confronta bene con un evento tradizionale o un percorso stampato perché è interattivo, condivisibile e misurabile, e può essere ri-tematizzato senza ristampare. Trasforma un luogo in gioco anziché in una rotta statica.
Fonti: Pratica di progetto Holosplash · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-17
Potete dimostrare che i giochi AR all’aperto aumentano la partecipazione? +
Sì — possiamo mostrare la partecipazione tramite avvii, completamenti e condivisione tracciati lungo l’attivazione, così la reach è misurabile. I dati ti permettono di confrontarla con altre campagne sul territorio.
Fonti: Analytics Holosplash (integrazione GA4) · Verificato da: Holosplash · Verificato: 2026-06-12
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