Leistungen
Outdoor-AR-Spiele & -Erlebnisse
Standortbasierte AR-Spiele und -Trails, die Straßen, Veranstaltungsorte und Campusse in spielbare, teilbare Erlebnisse verwandeln.
Holosplash baut app-lose Augmented-Reality-Spiele und -Erlebnisse für draußen — standortbasierte Trails, Suchspiele und Spielaktionen, die Straßen, Parks, Campusse und Veranstaltungsorte zum Spielfeld machen. Ein Scan öffnet das Erlebnis im Browser, sodass jeder in Sekunden mitmachen kann, ohne etwas herunterzuladen.
Einen Ort zum Spiel machen
Outdoor-AR-Spiele legen digitale Erlebnisse über reale Orte — eine Schatzsuche durch eine Stadt, einen Trail über einen Campus, Figuren, die an Wahrzeichen erscheinen. Sie treiben Besucherströme, Verweildauer und Mundpropaganda an, indem sie den Ort selbst zum Spiel machen.
Gebaut für Menschenmengen und Frequenz
Da das Erlebnis app-los ist, skaliert es auf Festivals, Einkaufsstraßen, Attraktionen und Kampagnen, bei denen viele Menschen schnell mitmachen sollen. Keine Installation bedeutet keine Hürde zwischen einem Vorbeigehenden und dem Erlebnis.
App-los, sofortiger Einstieg
Ein Scan oder Link öffnet das Spiel im Browser, sodass Spieler mit einem Tippen dabei sind und den Link teilen können, um andere mitzubringen. Dieser reibungslose Einstieg ist es, der eine Outdoor-Aktivierung tatsächlich verbreitet.
Gestaltet und konstruiert für Robustheit
Holosplash gestaltet das Spiel und konstruiert es so, dass es unter realen Bedingungen zuverlässig ist — verschiedene Geräte, Beleuchtung und Konnektivität. Die Kreation führt, aber es ist gebaut, um im Feld standzuhalten.
Messbar und aktualisierbar
Jedes Spiel wird getrackt, sodass Sie Teilnahme, Abschluss und Reichweite sehen, und das Spiel kann aktualisiert oder neu thematisiert werden, ohne irgendetwas neu auszurollen. Ein Framework kann viele saisonale Aktivierungen antreiben.
Häufige Fragen
Alles, was Sie wissen möchten — nach Thema gruppiert.
Die Grundlagen
Was sind Outdoor-AR-Spiele und -Erlebnisse? +
Outdoor-AR-Spiele und -Erlebnisse sind standortbasierte Augmented-Reality-Aktivitäten — Suchspiele, Trails und Spiel über reale Orte gelegt —, geöffnet per Scan im Browser. Sie verwandeln Straßen, Parks und Veranstaltungsorte in ein interaktives Spielfeld.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-18
Für wen sind Outdoor-AR-Spiele gedacht? +
Outdoor-AR-Spiele sind für Städte, Attraktionen, Festivals, Einkaufsviertel, Campusse, Tourismusverbände und Marken gedacht, die Standortaktivierungen durchführen. Sie eignen sich für alle, die Besucherströme, Verweildauer und Engagement an einem Ort antreiben möchten.
Quellen: Holosplash-Kundenprojekte · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-13
Warum Outdoor-AR-Spiele nutzen? +
Sie nutzen Outdoor-AR-Spiele, weil sie Menschen an Orte ziehen, sie länger fesseln und teilbare Momente und Mundpropaganda erzeugen. Sie machen aus einem Ort ein Erlebnis statt nur einer Kulisse.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis; AR-Marketing-Report, 2024 · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-22
Was unterscheidet die Outdoor-AR-Spiele von Holosplash? +
Die Outdoor-AR-Spiele von Holosplash unterscheiden sich dadurch, dass sie app-los, für Robustheit unter realen Bedingungen gestaltet und konstruiert und vollständig getrackt sind. Jeder kann mit einem Tippen mitmachen, und Sie können die gesamte Aktivierung messen.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-17
Lohnen sich Outdoor-AR-Spiele? +
Outdoor-AR-Spiele lohnen sich, wenn Besucherströme, Verweildauer oder Buzz zählen, denn sie ziehen Menschen an Orte und fesseln sie, während sie teilbare Inhalte erzeugen. Analytics lassen Sie zudem Teilnahme und Reichweite belegen.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-12
App-los & WebAR
Müssen Spieler eine App herunterladen? +
Nein — Spieler müssen keine App herunterladen; das Spiel öffnet sich im Browser über einen Scan oder Link. Für eine öffentliche, flüchtige Menge ist der Wegfall der Installation entscheidend für die Teilnahme.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-21
Wie treten Spieler dem Spiel bei? +
Spieler treten dem Spiel bei, indem sie einen Code auf Beschilderung oder einem Flyer scannen oder auf einen geteilten Link tippen, woraufhin es sich im Browser öffnet. Es genügt ein Tippen vom Vorbeigehen zum Spielen.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-16
Funktioniert es unter iOS und Android? +
Ja — Outdoor-AR-Spiele funktionieren mit einem Build unter iOS und Android, sodass jeder Spieler mitmachen kann. Es gibt keine separaten Apps zu pflegen.
Quellen: Holosplash-Plattform-Kompatibilitätstests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-11
Können Spieler andere leicht einladen? +
Ja — Spieler können andere leicht einladen, indem sie den Link teilen, was eine Aktivierung durch eine Menge verbreiten hilft. Reibungsloser Einstieg plus Teilen treibt die Reichweite an.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-20
Geräte, Browser & Kompatibilität
Welche Geräte unterstützen Outdoor-AR-Spiele? +
Outdoor-AR-Spiele werden auf der großen Mehrheit moderner Telefone mit Kamera und aktuellem Browser unterstützt. Ältere Geräte greifen auf eine einfachere interaktive Version zurück.
Quellen: Holosplash-Plattform-Kompatibilitätstests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-15
Welche Browser werden benötigt? +
Benötigt werden die Standard-Browser, die ohnehin auf den Telefonen der Spieler sind — Safari unter iOS und Chrome unter Android. Spieler nutzen, was sie haben.
Quellen: Apple-WebKit-Dokumentation; Google-Chrome-Dokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-10
Braucht es draußen eine starke Mobilfunkverbindung? +
Outdoor-AR-Spiele brauchen zum Laden eine funktionierende Mobilfunkverbindung, danach sind sie für flüssigen Lauf optimiert; wir gestalten mit realer Konnektivität im Blick. Das Laden der Assets ist fürs Feld abgestimmt.
Quellen: Holosplash-Plattform-Performance-Tests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-19
Was, wenn das Telefon eines Spielers keine AR ausführen kann? +
Kann das Telefon eines Spielers keine kamerabasierte AR ausführen, fällt das Erlebnis auf einen einfacheren interaktiven Modus zurück, sodass er dennoch teilnehmen kann. Die Aktivierung bleibt inklusiv.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-14
Gameplay & Standort
Welche Arten von Outdoor-Erlebnissen können Sie bauen? +
Wir können Schatz- und Schnitzeljagden, Standort-Trails, Figurenbegegnungen an Wahrzeichen, Punkte-Challenges und Marken-Aktivierungen bauen. Das Format wird auf den Ort und das Ziel zugeschnitten.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-09
Wie ist das Spiel an reale Orte gebunden? +
Das Spiel ist über Marker, Codes an Points of Interest oder Standort-Auslöser an reale Orte gebunden, sodass Inhalte am richtigen Ort erscheinen. Wir wählen die Methode, die zum Ort und zu den Zuverlässigkeitsanforderungen passt.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-18
Kann es eine ganze Stadt oder einen Campus-Trail abdecken? +
Ja — es kann eine ganze Stadt oder einen Campus-Trail abdecken und mehrere Orte zu einer Route oder Quest verbinden. Der Maßstab wird von Ihrer Aktivierung bestimmt, nicht von der Technik.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-13
Kann es Belohnungen, Bestenlisten oder Preise enthalten? +
Ja — es kann Belohnungen, Bestenlisten oder Preise enthalten, um Teilnahme und Wettbewerb anzutreiben. Diese Mechaniken erhöhen Abschluss und Wiederkehr.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-22
Kann es für einen Sponsor oder eine Kampagne gebrandet werden? +
Ja — das Erlebnis kann vollständig für einen Sponsor oder eine Kampagne gebrandet werden und Produkte oder Botschaften ins Spiel weben. Das Spiel wird zu einer gebrandeten Aktivierung statt einer generischen.
Quellen: Holosplash-Designpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-17
Im Feld
Ist es unter realen Outdoor-Bedingungen zuverlässig? +
Ja — es ist so konstruiert, dass es unter realen Outdoor-Bedingungen zuverlässig ist, und berücksichtigt verschiedene Geräte, Beleuchtung und Konnektivität. Robustheit im Feld ist ein zentrales Designziel.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-12
Brauchen wir vor Ort installierte Hardware? +
Nein — Sie brauchen keine vor Ort installierte Hardware, da Spieler ihre eigenen Telefone nutzen und das Erlebnis im Browser läuft; Sie brauchen vor allem Beschilderung und Codes. Der Aufbau ist leicht.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-21
Können Sie vor dem Launch am Standort testen? +
Ja — wir testen nach Möglichkeit vor dem Launch am Standort und justieren Auslöser und Aufforderungen auf die reale Umgebung. Tests vor Ort halten ein öffentliches Spiel zuverlässig.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-16
Kann es für ein Festival oder einen festen Zeitraum laufen? +
Ja — es kann für ein Festival oder einen festen Zeitraum laufen und danach neu thematisiert oder abgebaut werden, da es zentral gehostet und gesteuert wird. Sie entscheiden, wie lange es lebt.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-11
Ablauf & Zeitrahmen
Wie lange dauert es, ein Outdoor-AR-Spiel zu bauen? +
Ein Outdoor-AR-Spiel dauert typischerweise von einigen Wochen bis länger, je nach Anzahl der Orte und der Gameplay-Komplexität. Wir bemessen und terminieren es vorab mit Ihnen.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-20
Was benötigen Sie von uns, um zu starten? +
Um zu starten, benötigen wir die Orte, das Konzept oder Ziel und etwaige Markenassets. Je klarer Standort und Ziel, desto schneller können wir das Spiel gestalten.
Quellen: Holosplash-Onboarding · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-15
Können Sie das Spielkonzept für uns gestalten? +
Ja — wir können das Spielkonzept ebenso gestalten wie bauen und Kreation und Engineering zusammenführen. Der 1-zu-1-Service spannt von der Idee bis zur Umsetzung.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-10
Können wir zu einem Event-Termin bauen? +
Ja — wir können zu einem Event-Termin bauen, wenn rechtzeitig bemessen, und sind klar darüber, was machbar ist. Das Datum, das zählt, treibt den Plan an.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-19
Tracking & Analytics
Können wir die Teilnahme messen? +
Ja — Sie können die Teilnahme messen, mit Starts, Abschlüssen und Reichweite, die über die Aktivierung getrackt werden. Das zeigt, wie viele Menschen gespielt haben und wie weit es sich verbreitet hat.
Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-14
Welche Analytics werden geliefert? +
Zu den gelieferten Analytics zählen Spiele über die Zeit, erreichte Standortpunkte, Abschluss und Teilen. Diese zeigen, wie die Aktivierung abschnitt und wo.
Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-09
Wem gehören die Daten? +
Die Daten Ihrer Outdoor-Aktivierung gehören Ihnen; Holosplash erhebt und stellt sie für Sie dar. Sie beschreiben Ihr Publikum und bleiben Ihre.
Quellen: Holosplash-Rahmenvertrag · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-18
Kann es in GA4 integriert werden? +
Ja — in Managed-Plänen können Analytics in GA4 integriert werden, sodass die Teilnahme neben Ihren übrigen Daten liegt. So bleibt das Reporting vereint.
Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-13
Preise & Pläne
Was kostet ein Outdoor-AR-Spiel? +
Die Kosten eines Outdoor-AR-Spiels hängen von der Anzahl der Orte und der Gameplay-Komplexität ab, mit gehosteten Plänen ab 39 €/Monat und einmaliger Produktion nach Umfang. Wir kalkulieren transparent, nachdem wir die Aktivierung verstanden haben.
Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-22
Ist das Hosting enthalten? +
Ja — das Hosting des Spiels ist für seine Laufzeit im Plan enthalten. Einmalige Kreativ- und 3D-Produktion sind getrennt.
Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-17
Zahlen wir pro Spieler? +
Nein — Sie zahlen nicht pro Spieler; gehostete Pläne enthalten unbegrenzte Aufrufe, sodass eine enorm beliebte Aktivierung im Betrieb nicht mehr kostet. Die Budgetierung bleibt unabhängig vom Andrang planbar.
Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-12
Kann ein Spiel für mehrere Events wiederverwendet werden? +
Ja — ein Spiel-Framework kann für mehrere Events wiederverwendet und neu thematisiert werden, was die Build-Kosten verteilt. Es wird zu einem wiederverwendbaren Asset.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-21
Wartung, IP & erste Schritte
Kann das Spiel aktualisiert oder neu thematisiert werden? +
Ja — das Spiel kann aktualisiert oder neu thematisiert werden, ohne irgendetwas neu auszurollen, da es zentral gehostet wird. Ein Framework kann viele saisonale Aktivierungen antreiben.
Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-16
Wer hostet und pflegt es? +
Holosplash hostet und pflegt das Spiel in Managed-Plänen und hält es zuverlässig, während sich Geräte und Browser ändern. Sie verwalten keine Infrastruktur.
Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-11
Wem gehören das Spiel und die Assets? +
Das Eigentum an dem Spiel und seinen Assets wird schriftlich vereinbart, und die für Sie erstellte Arbeit wird Ihnen lizenziert oder übertragen. Holosplash verwendet Ihre maßgeschneiderte Aktivierung nicht anderswo weiter.
Quellen: Holosplash-Rahmenvertrag · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-20
Werden Spielerdaten verantwortungsvoll behandelt? +
Ja — Spielerdaten werden verantwortungsvoll behandelt, und das Erlebnis wird DSGVO-konform gebaut und erhebt nur die nötigen Analytics. Personenbezogene Daten werden rechtmäßig und transparent behandelt.
Quellen: EU-DSGVO (Verordnung 2016/679); Holosplash-Datenschutzpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-15
Wie starten wir? +
Um zu starten, melden Sie sich bei Holosplash mit Ihrem Standort und Ihrer Idee, und wir formen die Aktivierung in einem kurzen Beratungsgespräch. Der erste Schritt ist ein Gespräch über den Ort und das Ziel.
Quellen: Holosplash-Onboarding · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-10
Ergebnisse & Vergleich
Wie schnell treibt ein Outdoor-AR-Spiel Besucherströme an? +
Ein Outdoor-AR-Spiel kann Besucherströme antreiben, sobald es gestartet und beworben wird, indem es Menschen an Orte zieht und sie länger dort hält. Analytics zeigen dann Teilnahme und Reichweite über die Laufzeit.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis; Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-19
Wie schneidet es gegenüber einem traditionellen Event oder gedruckten Trail ab? +
Ein Outdoor-AR-Spiel schneidet gegenüber einem traditionellen Event oder gedruckten Trail gut ab, weil es interaktiv, teilbar und messbar ist und ohne Neudruck neu thematisiert werden kann. Es macht aus einem Ort Spiel statt einer statischen Route.
Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-14
Können Sie zeigen, dass Outdoor-AR-Spiele die Teilnahme steigern? +
Ja — wir können die Teilnahme über Starts, Abschlüsse und Teilen zeigen, die über die Aktivierung getrackt werden, sodass die Reichweite messbar ist. Die Daten lassen Sie es mit anderen Standortkampagnen vergleichen.
Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-09
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