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Leistungen

AR-Lernwerkzeuge

Interaktive, immersive Lernmaterialien, mit denen Lernende 3D-Modelle und Konzepte direkt von einer gedruckten Seite oder einem Arbeitsblatt aus selbst erkunden.

Holosplash baut app-lose Augmented-Reality-Lernwerkzeuge, mit denen Lernende Konzepte in drei Dimensionen erkunden — und verwandelt ein gedrucktes Arbeitsblatt, eine Lehrbuchseite oder ein Poster in ein interaktives 3D-Modell, das sie untersuchen, drehen und verstehen können. Keine App, kein Laboraufbau, nur ein Scan auf den Geräten, die Lernende ohnehin haben.

Lernen, das man umrunden kann

Manche Ideen sind aus einem flachen Diagramm schwer zu erfassen — Anatomie, Maschinen, Moleküle, historische Stätten. AR-Lernwerkzeuge holen diese Themen als interaktive 3D-Inhalte in den Raum, sodass Lernende sie aus jedem Winkel erkunden. Ein Konzept zu sehen und zu manipulieren prägt es so ein, wie Lesen es selten schafft.

Aufbauend auf dem, was Schulen bereits haben

Da das Erlebnis app-los und browserbasiert ist, läuft es auf den Telefonen, Tablets und Chromebooks, die in Klassenzimmern und zu Hause bereits vorhanden sind. Es gibt keine Software zu installieren, kein Gerätelabor zu verwalten und kein App-Store-Konto für Lernende.

Korrekt durch Konstruktion

Holosplash ist engineering-geführt, daher werden Modelle korrekt gebaut — mit präzisen Proportionen, Beschriftungen und Call-outs, denen Lehrkräfte vertrauen können. Die Inhalte sind auf Klarheit und Lehrplanpassung ausgelegt, nicht allein auf Spektakel.

Von der gedruckten Seite zum interaktiven Modell

Ein Scan einer Lehrbuchabbildung, eines Arbeitsblatts oder Posters öffnet das passende 3D-Erlebnis und verknüpft die digitale Ebene direkt mit den Materialien, die Lernende verwenden. So bleibt Print nützlich und gewinnt eine Dimension hinzu.

Messbares Engagement

Jedes Erlebnis kann melden, wie oft es geöffnet wird und wie Lernende interagieren, und gibt Lehrenden und Verlagen Einblick, was genutzt wird. Inhalte lassen sich zudem zentral aktualisieren, ohne Bücher oder Arbeitsblätter neu zu drucken.

Häufige Fragen

Alles, was Sie wissen möchten — nach Thema gruppiert.

Die Grundlagen

Was sind AR-Lernwerkzeuge? +

AR-Lernwerkzeuge sind mit Augmented Reality angereicherte Lernmaterialien, sodass das Scannen einer Seite oder eines Posters ein interaktives 3D-Modell oder eine Szene öffnet, die Lernende erkunden können. Sie machen abstrakte oder dreidimensionale Themen greifbar und praktisch erfahrbar.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-22

Für wen sind AR-Lernwerkzeuge gedacht? +

AR-Lernwerkzeuge sind für Schulen, Hochschulen, Weiterbildungsanbieter, Museen und Bildungsverlage gedacht, die Material ansprechender und verständlicher machen möchten. Sie eignen sich für jedes Fach, in dem ein 3D-Blick einem flachen Diagramm überlegen ist.

Quellen: Holosplash-Kundenprojekte · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-17

Warum funktionieren AR-Lernwerkzeuge? +

AR-Lernwerkzeuge funktionieren, weil aktives, räumliches Erkunden das Verständnis und die Erinnerung gegenüber passivem Lesen eines 2D-Bildes verbessert. Lernende ein Modell drehen und untersuchen zu lassen, fesselt sie und hilft, das Konzept zu verankern.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis; Forschung zu Bildungstechnologie · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-12

Was unterscheidet die AR-Lernwerkzeuge von Holosplash? +

Die AR-Lernwerkzeuge von Holosplash unterscheiden sich dadurch, dass sie app-los, ingenieurmäßig korrekt und an die bereits genutzten gedruckten Materialien gebunden sind, mit einem persönlichen Build-Service dahinter. Die Modelle sind korrekt, nicht nur eindrucksvoll.

Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-21

Lohnen sich AR-Lernwerkzeuge für Lehrende? +

AR-Lernwerkzeuge lohnen sich, wenn Engagement und Verständnis zählen, denn immersive, interaktive Inhalte halten die Aufmerksamkeit und verbessern die Erinnerung. Eingebaute Nutzungsdaten zeigen Lehrenden und Verlagen zudem, was tatsächlich genutzt wird.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis; Forschung zu Bildungstechnologie · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-16

App-los & WebAR

Müssen Lernende eine App herunterladen? +

Nein — Lernende müssen keine App herunterladen; das Lernerlebnis öffnet sich direkt im Browser über einen Scan. Das vermeidet Installationsberechtigungen, App-Store-Konten und IT-Hürden.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-11

Wie starten Lernende ein AR-Lernerlebnis? +

Lernende starten ein AR-Lernerlebnis, indem sie einen QR-Code oder die gedruckte Abbildung mit der Gerätekamera scannen, woraufhin es sich im Browser öffnet. Der Link kann auch direkt für Fern- oder Heimunterricht geteilt werden.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-20

Funktioniert es auf Tablets und Chromebooks ebenso wie auf Telefonen? +

Ja — AR-Lernwerkzeuge funktionieren auf Tablets und Chromebooks ebenso wie auf Telefonen, da sie in einem Standard-Browser laufen. Das passt zur Gerätevielfalt echter Klassenzimmer.

Quellen: Holosplash-Plattform-Kompatibilitätstests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-15

Ist für Lernende ein App-Store-Konto nötig? +

Nein — für Lernende ist kein App-Store-Konto nötig, was eine echte Hürde für jüngere Lernende und verwaltete Schulgeräte beseitigt. Das Erlebnis ist einfach eine Webseite mit einer 3D- und AR-Ebene.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-10

Geräte, Browser & Kompatibilität

Welche Geräte unterstützen AR-Lernwerkzeuge? +

AR-Lernwerkzeuge werden auf der großen Mehrheit moderner Telefone, Tablets und Chromebooks mit Kamera und aktuellem Browser unterstützt. Leistungsschwächere Geräte erhalten weiterhin eine interaktive Bildschirmansicht.

Quellen: Holosplash-Plattform-Kompatibilitätstests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-19

Funktionieren sie auf verwalteten oder gesperrten Schulgeräten? +

In den meisten Fällen funktionieren AR-Lernwerkzeuge auf verwalteten Schulgeräten, da sie nur einen Browser und eine Kamera benötigen, keine installierte App. Wo ein Netzwerk Ressourcen blockiert, können wir die IT beraten, was freizugeben ist.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-14

Brauchen Lernende die neuesten Geräte? +

Nein — Lernende brauchen nicht die neuesten Geräte; das Erlebnis skaliert mit der Hardware und greift auf älteren Geräten elegant zurück. Es ist für reale, gemischte Geräteflotten in Klassenzimmern ausgelegt.

Quellen: Holosplash-Plattform-Kompatibilitätstests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-09

Was, wenn ein Gerät den Kamera-AR-Modus nicht nutzen kann? +

Kann ein Gerät den Kamera-AR-Modus nicht nutzen, fällt das Werkzeug auf ein interaktives 3D-Modell am Bildschirm zurück, sodass das Lernen dennoch stattfindet. Kein Lernender wird durch seine Hardware ausgeschlossen.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-18

Im Klassenzimmer

Können AR-Lernwerkzeuge zu unserem Lehrplan passen? +

Ja — AR-Lernwerkzeuge können passend zu Ihrem Lehrplan gebaut werden und jedes Erlebnis konkreten Themen, Lernzielen oder Lehrbuchseiten zuordnen. Wir gestalten die Inhalte rund um das, was Sie unterrichten.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-13

Welche Fächer eignen sich am besten für AR-Lernwerkzeuge? +

Am besten eignen sich Fächer mit räumlichen oder dreidimensionalen Inhalten — Naturwissenschaften, Anatomie, Technik, Geografie, Geschichte und die Künste —, auch wenn fast jedes Thema von interaktiven Bildern profitiert. Wir helfen zu erkennen, wo AR den größten Mehrwert bringt.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-22

Können Lehrkräfte sie ohne technische Kenntnisse nutzen? +

Ja — Lehrkräfte können AR-Lernwerkzeuge ohne technische Kenntnisse nutzen, da es für Lernende schlicht Scannen-und-Erkunden und für das Personal das Teilen eines Links oder Codes ist. Im Unterricht gibt es nichts zu konfigurieren.

Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-17

Können die Werkzeuge für Fern- oder Heimunterricht genutzt werden? +

Ja — die Werkzeuge können für Fern- oder Heimunterricht genutzt werden, da das Erlebnis einfach ein teilbarer Link ist, der sich in jedem Browser öffnet. Lernen ist nicht an die Anwesenheit im Klassenzimmer gebunden.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-12

Brauchen sie eine starke Internetverbindung? +

AR-Lernwerkzeuge brauchen zum Laden eine normale Internetverbindung, danach läuft das Erlebnis flüssig auf dem Gerät. Wir optimieren die Assets, sodass sie auch in bescheidenen Schulnetzen schnell laden.

Quellen: Holosplash-Plattform-Performance-Tests · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-21

Inhalt & Genauigkeit

Wie genau sind die 3D-Modelle? +

Die 3D-Modelle werden korrekt gebaut — mit richtigen Proportionen, Strukturen und Beschriftungen —, weil Holosplashs Ingenieurhintergrund Präzision zur Priorität macht. Lehrende können dem vertrauen, was Lernenden gezeigt wird.

Quellen: Holosplash-3D-Produktion · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-16

Können Modelle Beschriftungen, Call-outs und Erklärungen enthalten? +

Ja — Modelle können Beschriftungen, Call-outs und Erklärungen enthalten, die auf das 3D-Modell gelegt werden und Lernende durch die wichtigen Teile führen. Diese machen aus einem Modell ein Lehrmittel statt nur eines Objekts.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-11

Können Sie Animation, Sound oder Quizfragen hinzufügen? +

Ja — wir können Animation, Sound und interaktive Elemente wie einfache Quizfragen oder Schritte hinzufügen, die das Engagement vertiefen und das Verständnis überprüfen. Die Interaktivität wird auf das Lernziel abgestimmt.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-20

Können Erlebnisse in mehreren Sprachen angeboten werden? +

Ja — Lernerlebnisse können in mehreren Sprachen angeboten werden und unterstützen so vielfältige Klassenzimmer und internationale Programme. Inhalte können je Zielgruppe lokalisiert werden.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-15

Ablauf & Zeitrahmen

Wie lange dauert es, AR-Lernwerkzeuge zu bauen? +

AR-Lernwerkzeuge zu bauen dauert typischerweise von einigen Wochen für ein einzelnes Modell bis länger für ein vollständiges, an einen Lehrplan oder ein Lehrbuch gebundenes Set. Wir planen und terminieren die Arbeit gemeinsam mit Ihnen.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-10

Was benötigen Sie von uns, um zu starten? +

Um zu starten, benötigen wir die Themen oder Seiten, die Sie anreichern möchten, etwaiges Referenzmaterial oder vorhandene Modelle sowie Ihre Lernziele. Je klarer das Ausgangsmaterial, desto genauer das Ergebnis.

Quellen: Holosplash-Onboarding · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-19

Können Sie aus von uns bereitgestellten Diagrammen oder Referenzen modellieren? +

Ja — wir können aus von Ihnen bereitgestellten Diagrammen, Fotos oder Referenzen modellieren und genaue 3D-Inhalte bauen, wo noch keine existieren. Sie brauchen keine fertigen Modelle, um zu beginnen.

Quellen: Holosplash-3D-Produktion · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-14

Können wir die Inhalte vor der Veröffentlichung prüfen? +

Ja — Sie können die Inhalte vor der Veröffentlichung prüfen, mit Feedback-Runden, sodass Fachleute die Richtigkeit bestätigen. Die fachliche Korrektheit wird vor dem Release freigegeben.

Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-09

Tracking & Analytics

Können wir sehen, wie stark die Werkzeuge genutzt werden? +

Ja — Sie können sehen, wie stark die Werkzeuge genutzt werden, mit Kennzahlen dazu, wie oft Erlebnisse geöffnet und genutzt werden. Das zeigt, welche Materialien bei Lernenden ankommen.

Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-18

Welche Analytics sind verfügbar? +

Zu den verfügbaren Analytics zählen Öffnungen über die Zeit, Gerätetyp und Interaktion mit dem Erlebnis, was Lehrenden und Verlagen hilft, ihre Materialien zu verfeinern. Die Daten beschreiben die Nutzung, standardmäßig nicht einzelne Lernende.

Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-13

Werden Daten von Lernenden erhoben? +

Standardmäßig erheben die Werkzeuge nur anonyme Nutzungs-Analytics, keine personenbezogenen Daten von Lernenden, und jede Ausnahme wird vorab vereinbart und rechtmäßig behandelt. Der Schutz der Privatsphäre Lernender ist im Design verankert.

Quellen: EU-DSGVO (Verordnung 2016/679); Holosplash-Datenschutzpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-22

Können Analytics in unser Reporting integriert werden? +

Ja — in Managed-Plänen können Analytics in GA4 integriert werden, sodass die Nutzung neben Ihrem übrigen Reporting liegt. So bleibt der Einblick an einem Ort.

Quellen: Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-17

Preise & Pläne

Was kosten AR-Lernwerkzeuge? +

Die Kosten für AR-Lernwerkzeuge hängen von der Anzahl der Modelle und deren Komplexität ab, mit gehosteten Plänen ab 39 €/Monat und einmaliger 3D-Produktion nach Umfang. Wir kalkulieren transparent, nachdem wir das Programm verstanden haben.

Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-12

Gibt es Rabatte für Sets oder Institutionen? +

Für größere Sets oder institutionelle Rollouts gestalten wir die Arbeit als Programm statt als Einzelstücke, was sich im Angebot widerspiegelt. Sprechen Sie uns auf Volumen an, und wir schlagen die richtige Struktur vor.

Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-21

Ist das Hosting enthalten? +

Ja — das Hosting der Lernerlebnisse ist im Plan enthalten und hält sie für Lernende online und aktuell. Die einmalige Produktion ist vom laufenden Hosting getrennt.

Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-16

Zahlen wir pro Lernendem oder pro Aufruf? +

Nein — Sie zahlen nicht pro Lernendem oder pro Aufruf; gehostete Pläne enthalten unbegrenzte Aufrufe, sodass ein vielgenutztes Werkzeug nicht mehr kostet als ein selten genutztes. Die Budgetierung bleibt für Schulen planbar.

Quellen: Holosplash-Preise · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-11

Wartung, Datenschutz & erste Schritte

Können Inhalte nach dem Druck der Lehrbücher aktualisiert werden? +

Ja — Inhalte können nach dem Druck der Lehrbücher aktualisiert werden, da das digitale Erlebnis unabhängig vom Druck ist; Korrekturen oder Verbesserungen gehen ohne Neudruck live. Materialien bleiben zwischen Auflagen aktuell.

Quellen: Holosplash-WebAR-Plattformdokumentation · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-20

Wer hostet und pflegt die Werkzeuge? +

Holosplash hostet und pflegt die Werkzeuge in Managed-Plänen und hält sie lauffähig, während sich Browser und Geräte ändern. Institutionen mit strengeren Anforderungen können Self-Hosting besprechen.

Quellen: Holosplash-Servicemodell · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-15

Sind die Werkzeuge DSGVO-konform und für Schulen sicher? +

Ja — die Werkzeuge werden DSGVO-konform und für den Schuleinsatz geeignet gebaut, erheben nur das Nötige und behandeln etwaige Daten rechtmäßig. Wir richten das Erlebnis an Ihren Schutz- und Datenschutzrichtlinien aus.

Quellen: EU-DSGVO (Verordnung 2016/679); Holosplash-Datenschutzpraxis · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-10

Wem gehören die Modelle und Inhalte? +

Das Eigentum an den Modellen und Inhalten wird schriftlich vereinbart, und die für Sie erstellte Arbeit wird Ihnen lizenziert oder übertragen. Holosplash verwendet Ihre maßgeschneiderten Bildungsinhalte nicht für andere weiter.

Quellen: Holosplash-Rahmenvertrag · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-19

Wie starten wir? +

Um mit AR-Lernwerkzeugen zu starten, melden Sie sich bei Holosplash mit den Themen und Materialien, die Sie anreichern möchten, und wir empfehlen in einem kurzen Beratungsgespräch einen Ansatz. Der erste Schritt ist ein Gespräch über Ihre Ziele.

Quellen: Holosplash-Onboarding · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-14

Ergebnisse & Vergleich

Wie schnell sehen wir Ergebnisse im Klassenzimmer? +

Sie sehen Ergebnisse im Klassenzimmer typischerweise ab der ersten Nutzung, da interaktive 3D-Inhalte Engagement und Verständnis meist sofort steigern. Nutzungs-Analytics zeigen dann über die Zeit, welche Materialien am besten ankommen.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis; Forschung zu Bildungstechnologie · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-09

Wie schneiden AR-Lernwerkzeuge gegenüber Video oder Lehrbüchern ab? +

AR-Lernwerkzeuge schneiden gegenüber Video oder Lehrbüchern gut ab, weil Lernende ein Modell aktiv erkunden, statt passiv zu lesen oder zuzusehen. Aktives, räumliches Lernen verbessert das Verständnis dreidimensionaler Themen.

Quellen: Holosplash-Projektpraxis; Forschung zu Bildungstechnologie · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-18

Gibt es Belege, dass AR das Lernen verbessert? +

Es gibt zunehmend Belege, dass interaktive, immersive Inhalte Engagement und Erinnerung verbessern, und Holosplash baut Nutzungs-Analytics ein, sodass Sie die Wirkung in Ihrem eigenen Programm sehen. Die Daten lassen Sie die Wirkung direkt bewerten.

Quellen: Forschung zu Bildungstechnologie; Holosplash-Analytics (GA4-Integration) · Geprüft von: Holosplash · Geprüft: 2026-06-13

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